Vitacollecta
Règles de la communauté, conditions d'utilisation et confidentialité · version du 24 octobre 2026
Version de travail, pendant la phase d'essai entre amis. Ces textes seront relus avant toute ouverture plus large.
Règles de la communauté
Vitacollecta est un jeu de naturalistes : on y collectionne, on s'entraide, on échange. Pour que chacun s'y sente bien :
- Respect : pas d'insultes, de moqueries, de harcèlement, de propos racistes, sexistes, homophobes ou haineux, dans les messages comme dans les noms de naturaliste. Les mots grossiers sont masqués automatiquement ; un nom qui en contient est refusé.
- Vie privée : ne partagez pas d'informations personnelles (adresse, téléphone, photos de personnes), ni les vôtres ni celles des autres.
- Jeu loyal : pas de triche, de programme qui joue à votre place, de faille exploitée volontairement. Si vous trouvez un bug, signalez-le (Plus → Options → Aide et contact).
- Un compte par personne, qui ne se prête pas et ne se vend pas.
- Pas d'argent réel : aucune carte, aucun coquillage, aucun compte ne s'échange contre de l'argent ou un bien réel.
- Signalements honnêtes : signalez les erreurs des cartes avec bienveillance ; chaque signalement est vérifié avant correction.
En cas de manquement, l'administrateur peut, selon la gravité : vous écrire, renommer votre naturaliste, vous retirer du classement ou de la vitrine, couper votre chat, et en dernier recours supprimer votre compte.
Conditions d'utilisation
Qui édite le jeu
Vitacollecta est un projet personnel et non commercial de Nicolas Gripon, particulier. Contact : contact@vitacollecta.org, ou le formulaire « Aide et contact » de l'onglet Plus → Options ; sans compte, la demande d'invitation de la page d'accueil.
Hébergement : serveur personnel de l'éditeur, en France.
Accès
- Le jeu est en phase d'essai, sur invitation : on s'inscrit avec un code donné par un joueur ou par l'administrateur. Chaque code ne sert qu'une fois ; l'administrateur peut voir qui a invité qui. À l'inscription, vous devenez ami dans le jeu avec la personne qui vous a donné le code (chacun peut ensuite retirer l'autre). Le nombre de comptes est limité ; au-delà, une liste d'attente est proposée.
- Il est gratuit, sans publicité ni achat. Il n'y a ni achat intégré, ni abonnement.
- Âge : 18 ans au moins.
- Gardez votre mot de passe pour vous. Prévenez l'administrateur si vous pensez qu'il a été découvert.
Le jeu peut changer
- Pendant la phase d'essai, les règles, l'équilibre du jeu et les cartes évoluent ; une partie peut être corrigée (par exemple après un bug ou une triche), et des données peuvent exceptionnellement être perdues.
- Les cartes, coquillages et objets du jeu n'ont aucune valeur en dehors du jeu ; ils ne vous appartiennent pas au sens juridique et ne sont ni remboursables ni échangeables contre de l'argent.
- Le service peut être interrompu (maintenance, panne) ou arrêté ; en cas d'arrêt définitif, les joueurs seront prévenus à l'avance quand c'est possible.
Contenus
- Les photos et textes des cartes viennent de sources libres (Wikimedia Commons, Wikipédia, Wikidata, GBIF, iNaturalist) ; leurs auteurs et licences sont cités dans Plus → Options → Crédits photos et sources. Les textes sont reformulés.
- Les dessins, pictogrammes et le code du jeu sont de l'éditeur.
- Vous restez responsable des messages que vous écrivez. L'administrateur peut supprimer un contenu contraire aux règles de la communauté.
Droit applicable
Ces conditions relèvent du droit français. En cas de désaccord, écrivez d'abord par le formulaire d'aide : on trouvera une solution à l'amiable.
Confidentialité et données personnelles
Responsable du traitement : Nicolas Gripon (contact : contact@vitacollecta.org ou formulaire « Aide et contact »). Le jeu collecte le minimum nécessaire pour fonctionner, ne vend et ne partage aucune donnée, et n'utilise ni publicité, ni pisteur, ni outil de mesure d'audience.
Ce qui est conservé, et pourquoi
- Votre compte : identifiant et mot de passe chiffré (empreinte), pour vous connecter ; date d'inscription et code d'invitation utilisé (avec le compte qui vous a invité) ; votre adresse e-mail si vous la donnez (facultative), seulement pour vous aider si vous oubliez votre mot de passe. Une demande « mot de passe oublié » est conservée jusqu'à ce qu'elle soit traitée.
- Liste d'attente (sans compte) : l'adresse e-mail et le message laissés sur la page de connexion, pour vous envoyer un code d'invitation ou vous répondre ; effacés dès que la demande est traitée, et au plus tard au bout de 6 mois.
- Votre partie : nom de naturaliste, avatar, collection, progression, réglages, fuseau horaire de l'appareil (pour le passage de minuit), et cinq sauvegardes précédentes, pour jouer et réparer une partie abîmée.
- Vos échanges : liste d'amis, messages, dons, échanges, enchères, duels. Les messages entre joueurs sont lisibles par l'administrateur, pour la modération ; chaque lecture est notée dans un journal.
- Vos messages d'aide et signalements d'erreur, pour vous répondre et corriger les cartes. Les signalements retenus sont transmis à l'outil de correction des cartes sans votre nom.
- Notifications (si vous les activez) : l'adresse d'abonnement fournie par votre navigateur ; les notifications passent par le service de votre navigateur (Google, Mozilla, Microsoft ou Apple).
- Journaux techniques : adresse IP, date et page demandée, pour la sécurité ; effacés automatiquement après quelques semaines.
- Sessions : pour chaque appareil connecté, le type d'appareil et de navigateur, l'adresse IP de connexion, la date de connexion et de dernière visite ; vous les voyez et pouvez les fermer dans les Réglages (rubrique Compte, « Appareils connectés ») ; effacées à la fin de la session.
- Sur votre appareil : vos préférences (thème, son…) et une copie de votre partie, dans le stockage du navigateur ; un seul cookie, vc_session, qui vous garde connecté (jusqu'à 120 jours, effacé par « Se déconnecter »). Aucun cookie publicitaire ni de mesure d'audience.
Base légale : l'exécution du service que vous avez demandé (votre compte) et l'intérêt légitime de l'éditeur à garder le jeu sûr et agréable (modération, journaux).
Combien de temps
Tant que votre compte existe. Sur simple demande (formulaire d'aide), votre compte, votre partie, vos messages et vos demandes d'aide sont effacés dans un délai d'un mois, sauvegardes comprises (les sauvegardes quotidiennes, faites chez l'éditeur, sont gardées 14 jours).
Vos droits
Vous pouvez demander à consulter, corriger, exporter ou effacer vos données, ou vous opposer à un traitement, par le formulaire d'aide. Vous pouvez aussi exporter votre partie vous-même (Plus → Options → Réglages et journal de test). En cas de désaccord, vous pouvez saisir la CNIL (cnil.fr).
Services extérieurs
Le serveur interroge Open-Meteo pour la météo des régions du jeu, sans aucune donnée sur vous. Les photos sont copiées sur le serveur du jeu : votre navigateur ne contacte pas Wikimedia en jouant (sauf si vous ouvrez un lien des crédits).